Este é um guia de batalha para iniciantes, contendo alguns exemplos de formação de batalha que podem te ajudar a conseguir progredir no jogo com mais facilidade.
Formação de Batalha
Antes de ir ao ponto, precisamos entender alguns conceitos básicos sobre a formação de batalha.
1. Durante a batalha, o seu oponente irá atacar o primeiro membro da coluna correspondente, se não houver nenhum membro da sua tripulação na mesma coluna que o adversário, ele vai seguir a seguinte ordem: Cima> Meio> Baixo
2. Durante o ataque normal, você receberá 50 pontos de furia, no início da batalha, todos os membros da tripulação tem 50 pontos de furia (sem itens que aumentem fúria inicial).
Quando você tiver um ataque bloqueado, você receberá apenas 25 pontos de fúria, e o mesmo acontece ao inimigo.
Quando você se esquiva de um ataque, o inimigo não recebe pontos de fúria, e isso também se aplica para você.
Uma vez que a sua fúria chegue ao 100, ela vai ativar a active skill do membro que a atingiu.
3. A formação básica é:
Quando você conseguir dar upgrade em seu navio para Marine e os demais, você vai desbloqueando novos espaços.
Marine:
Moby Dick:
Going Merry:
Demais Upgrades:
*É importante ressaltar que mesmo tendo mais espaços liberados, você só poderá usar 5 membros da tripulação em sua formação. Mas nas atualizações futuras do jogo, pode ser que seja possível usar 6 membros na formação.
Finalmente, depois de compreender os conceitos básicos acima, podemos agora explicar a importância da formação de batalha:
Conforme você for aumentando de nível, você vai abrir novos mapas e consequentemente terá diversos tipos de inimigos e eles terão diversos tipos de formações, e isso torna a batalha mais interessante.
1. Formações com Buggy
Vários guias dizem o quão impressionante é ter o Buggy em sua formação, e que todos deveriam ter. A razão para isso, é a sua active skill: Darts Spinning.
O excelente status de agilidade do Buggy lhe permite conseguir sucesso rapidamente em inúmeras batalhas, já que sua skill ataca em linha reta, acaba facilitando muito para ganhar dos inimigos. A maioria das formações até o nível 50 e algumas até o nível 70, usam buggy no centro da formação. Especialmente quando você ainda tem apenas o navio inicial, as formações de batalha com Buggy podem facilitar muito o seu desenvolvimento no jogo.
Formação de Batalha para Sniper/Navigator
Destinada as posições de batalha fixas do primeiro navio, colocamos buggy no meio da formação, para que ele acerte o maior número de adversários com a sua skill, como buggy geralmente será o primeiro a atacar, ele estará protegido de quase todos os ataques recebidos. Cabaji e Morgan também são muito bons para serem usados na sua formação, pois suas active skills podem stunar. Jango deve ficar na última posição, bem no fundo de sua formação, assim ele não recebe muito dano e pode curar todos os aliados.
Então para essa formação ficamos assim:
Atenção: A posição pode variar, se o seu cabaji não tiver nenhum oponente a sua frente, troque ele pelo seu inicial, dando sempre prioridade ao seu protagonista ficar sem ninguém em sua frente.
Formação de Batalha para Swordsman/Doctor
Swordsman e Doctor tendem a ter um grande aumento de HP, e ambos tem skills passivas relacionadas a defesa, em comparação com as outras classes, esses são mais adequados a linha de frente. A skill do Swordsman "Mirror Soul" e a do Doctor "Holy Counter" podem infligir dano adicional ao adversário.
Para esses protagonistas, existe uma formação com Cabaji, Mohji e Morgan, assim irá certificar de stunar os adversários, dando à você uma rodada a mais d edano. Se você escolheu Doctor como seu personagem principal, Jango será mais lento que o seu protagonista e, a Aptitude Skill (estará disponível quando atingir o lv.40) de seu Doctor irá substituir Jango, já que a sua Aptitude Skill irá curar todos os parceiros.
Holy Blessing: Ótimo aumento da defesa física e mágica de seus aliados. O efeito dura por 2 rodadas
Então você pode optar por usar Mohi com sua skill em area ou usar Pearl quando liberar o segundo bar no lv.50.
Se você começou com o Swordsman, é melhor você usar Jango até conseguir a Vivi ou um doctor melhor de cura em area.
Então ficamos com a seguinte formação para esses dois casos:
2. Formação de Batalha após o lv 50
Ao chegar no nível 50, você já deve estar com o navio da marinha. Onde a formação terá um novo local liberado. Esta mudança acaba por enfraquecer buggy, dependendo de como seu oponente disponibilizará os membros, então você deve mudar a sua formação de batalha de acordo com a formação inimiga.
Formação com Buggy após o Upgrade
Se na primeira coluna existirem mais de um inimigo, coloque buggy nela para acabar rapidamente com a primeira coluna, caso só tenha um e você tenha pego Kuro, coloque Kuro na coluna de cima, pois ele tem uma agilidade ainda maior que a de Buggy, então nesse caso, continue com buggy no meio, outra opção para quando há mais de um oponente na coluna superior. Para isso você precisa ter: Kuro, Buggy, Jango ou Doctor com Aptitude Skill, e outro membro de sua preferência.
Formação Kuro Buggy:
Formação Kuro Buggy:
Formação para o World Boss
Os World Boss são:
Barba Branca, evento que ocorre em dois horários fixos, um a noite e um de manhã.
Aokiji, ele aparece no final do evento Battle of Marine Fort, esse evento também tem dois horários fixos, um pela manhã e outro pela noite.
No jogo, as Silver Coins permitem aos jogadores aumentarem o poder de sua tripulação e navios. Por isso é muito importante ter o melhor membro de sua tripulação na formação durante o evento, assim recebendo melhores recompensas. Devido aos danos das respectivas active skills, pode ter certeza de que Kuroobi e Morgan conseguirão dar 5000 de dano nas skills, o ataque duplo do Kuro vai conseguir um alto dano adicional.
Formação de Batalha: Devido ao fato de que há um limite de membros que você pode ter em sua tripulação, podemos ter certeza de que apenas alguns jogadores vão conseguir ter todos esses Damage Dealers(DD), (Kuro conta apenas como um meio DD, já que ele pode ou não dar o ataque duplo). No entando, se você tem Cabaji, Helmeppo e Alvida, eles são uma boa alternativa para substituir algum dos DD citados que você não tem.
O texto acima é uma breve explicação sobre formações de batalha para os jogadores abaixo do nível 70, devido às recentes mudanças no novo capítulo, se vocês souberem de algo que possa ser adicionada, diga nos comentários, assim como suas opiniões.
Texto traduzido e adaptado do guia feito por Nico Robin no forum do Pockie Pirates, para acessar o conteúdo original clique aqui.











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